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AÇÃO

Empunhe espadas, arcos, e evoque magias.
Ação Que Desafia Sua Criatividade

As vocações em Dragon's Dogma 2 dão a você a habilidade de abordar o combate da forma que desejar.
Mas isso não é tudo. Os locais que percorre e inimigos que encontra serão variados e ricos, sejam eles pontes suspensas tomadas de inimigos ou fortificações instáveis ​​que levam a monstros enormes.

O mundo de Dragon's Dogma 2 é meticulosamente construído para encorajar jogadores a testar coisas diferentes.

VOCAÇÕES
Variedade de vocações e organização de grupo
VOCAÇÕES

Organizar seu grupo é essencial ao embarcar em cada missão da sua jornada.
Com a vocação escolhida, você poderá superar combates e outros desafios da sua aventura de acordo com seu estilo de jogo.

Organize as vocações dos Nascen, seu Peão principal, e dos Peões adicionais para melhorar os pontos fortes entre eles e reduzir os pontos fracos.
Ao avançar nas aventuras, você terá acesso a outras vocações, incluindo algumas que só estão disponíveis para Nascen.

Escolher vocação

Combatente

Combatente

A vocação de Combatente se destaca no combate corpo a corpo, usando espada e escudo com habilidade.
Combatentees podem dilacerar grupos de inimigos e desferir golpes poderosos, além de usar escudos para proteger seus aliados e a si mesmo.

Arqueiro

Arqueiro

A vocação de Arqueiro é especializada em ataques a distância usando arco e flecha.
Arqueiros atacam de longe e podem acertar inimigos em locais mais altos. Além disso, eles são essenciais para apoiar a linha de frente. Por exemplo, acertando as fraquezas dos inimigos, eles podem criar oportunidades para seus aliados atacarem.

Ladrão

Ladrão

O Ladrão ataca com uma velocidade fatal, dando golpes rápidos e consecutivos com adagas nas duas mãos demonstrando uma mobilidade incrível.
Eles rapidamente se afastam após atacar, aproveitam oportunidades para se agarrar a inimigos e causar muito dano. Eles também podem roubar itens de PNJs e inimigos.

Mago

Mago

Com um cajado, o Mago ajuda o grupo de diversas maneiras: lançando ataques mágicos, fornecendo encantamentos que fortalecem as armas dos membros do grupo e usando feitiços de cura.
Quanto mais avançada e poderosa for a magia, maior será a duração do encantamento. Como Mago, você vai sentir a emoção da estratégia ao usar suas habilidades mágicas com primor.

Guerreiro

Guerreiro

O Guerreiro possui um físico robusto especializado em combate direto, com a força para superar contra-ataques inimigos. Guerreiros são mestres de armas de duas mãos como espadas largas e martelos.
O golpe liberado após carregar o poder e identificar uma abertura está entre os mais poderosos ataques de todas as vocações.

Feiticeiro

Feiticeiro

O Feiticeiro é uma vocação totalmente especializada em vários ataques mágicos.
Sua magia é conjurada com as duas mãos através de um grande cajado e pode virar o jogo na batalha em qualquer oportunidade.
Como seus feitiços demoram mais para serem conjurados, é essencial que o Feiticeiro encontre um lugar seguro e determine o momento correto de atacar.

Arqueiro Mágico
Vocação exclusiva dos Nascen

Arqueiro Mágico

Disponível apenas para Nascen, a vocação de Arqueiro Mágico se destaca em combate a distância com suas flechas mágicas.
Além de atacar ou curar, Arqueiros Mágicos também são especialistas em apoiar seus aliados.
Eles podem aprender uma habilidade personalizada que libera um ataque devastador sobre uma área ampla em troca da redução de seus próprios PV máximos.

Lanceiro Místico
Vocação exclusiva dos Nascen

Lanceiro Místico

A Lanceiro Místico, vocação disponível apenas para Nascen, combina combate corpo a corpo e magia, tornando-a uma vocação equilibrada que é eficaz a qualquer distância.
A Lanceiro Místico domina sua arma exclusiva, a Lança Dupla. Usando magia, é possível paralisar inimigos ou arremessar diversos objetos neles.

Ilusionista
Vocação exclusiva dos Nascen

Ilusionista

Uma vocação exclusiva dos Nascen, o Ilusionista pode conjurar ilusões através da fumaça criada por sua arma única, o Incensário.
Ilusionistas podem usar ilusões para enganar inimigos fazendo-os lutar entre si. Eles também possuem a habilidade de aumentar temporariamente o poder dos Peões além dos seus limites.

Chefe de Guerra
Vocação exclusiva dos Nascen

Chefe de Guerra

Chefe de Guerra é uma nova vocação exclusiva dos Nascen que pode usar todas as armas e aprender habilidades diferentes de cada vocação. Ao usar diversas armas, o Chefe de Guerra pode responder a qualquer situação e criar combos que ultrapassam as fronteiras vocacionais.
As estatísticas básicas mais baixas do Chefe de Guerra exigem que ele utilize as vantagens situacionais dos diferentes tipos de armas para estar a altura de outras vocações com pontos fortes especializados.

Mestres de Vocação
Aqueles que dominaram suas vocações
Mestres de Vocação

Em suas viagens, você encontrará mestres de vocação que dominaram ao máximo a vocação que escolheram.
Ao aprofundar seu relacionamento com um mestre de vocação e obter sua aprovação, você poderá ter acesso à vocação dele, ou ele poderá lhe conceder tomos especiais que ensinam habilidades da mais alta ordem, as "habilidades mestras".

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