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ACCIÓN

Blande espadas y arcos, y usa magia.
Acción que pone a prueba tu creatividad

Las vocaciones de Dragon's Dogma 2 te permiten afrontar los combates como prefieras. Pero eso no es todo: el terreno que atravieses y los enemigos que encuentres serán variados y llenos de detalles, tanto puentes colgantes repletos de rivales como pasos precarios que conducen a monstruos gigantescos.

El mundo de Dragon's Dogma 2 se ha diseñado meticulosamente para animar a los jugadores a probar cosas diferentes.

VOCACIONES
Vocaciones diversas y composición del grupo
VOCACIONES

La organización de tu grupo es esencial para emprender cada una de las misiones de tu viaje.
La vocación que selecciones te permitirá vencer en los combates y superar el resto de los retos con los que te encontrarás en tu aventura según tu estilo de juego.

Elige las vocaciones del Arisen, tu peón principal y tus peones de apoyo para que complementen sus puntos fuertes y mitiguen los débiles.
Al progresar en tu aventura, desbloquearás vocaciones adicionales, incluidas algunas solo disponibles para el Arisen.

Elegir vocación

Luchador

Luchador

El luchador destaca en el combate cuerpo a cuerpo manejando hábilmente su espada y escudo.
Pueden abrirse paso entre las fuerzas enemigas y asestar poderosos mandobles a la vez que se protegen a sí mismos y a sus aliados con su escudo.

Arquero

Arquero

La vocación de arquero se especializa en ataques a distancia con arco y flechas.
Combaten desde lejos y pueden dirigir sus proyectiles contra enemigos situados en posiciones elevadas. Desempeñan, además, un papel esencial apoyando a tu primera línea de ataque. Así, por ejemplo, pueden concentrarse en los puntos débiles del enemigo para permitir los ataques de tus aliados.

Ladrón

Ladrón

El ladrón ataca con una velocidad letal apuñalando rápida y consecutivamente con sendas dagas en cada mano y con una agilidad excepcional.
A continuación, se retiran rápidamente, aprovechan las oportunidades de seguir hostigando al rival e infligen grandes daños. Son capaces, además, de arrebatar posesiones a los PNJ y a los enemigos.

Mago

Mago

Blandiendo su bastón, el mago apoya a su grupo de varias formas como, por ejemplo, lanzando ataques mágicos, potenciando las armas de sus compañeros con encantamientos o lanzando hechizos curativos.
Cuanto más avanzada y poderosa es la magia, más tiempo requiere su invocación. Como mago, sentirás la emoción de emplear estratégica y hábilmente tus dotes mágicas.

Guerrero

Guerrero

Los guerreros cuentan con un físico robusto especializado en el combate directo, con fuerza suficiente para resistir los contraataques del enemigo. Son maestros del combate con armas a dos manos, tales como el mandoble y el martillo.
El ataque que lanzan tras cargar energía y hallar una oportunidad es uno de los más poderosos de todas las vocaciones.

Hechicero

Hechicero

Los hechiceros son una vocación totalmente especializada en varios ataques mágicos.
Conjuran magia con ambas manos mediante un bastón y pueden cambiar el curso de una batalla en un instante.
Sus hechizos mágicos requieren tiempo para lanzarse, por lo que antes deben encontrar un lugar seguro y esperar al momento adecuado para atacar.

Arquero mágico
Vocación exclusiva del Arisen

Arquero mágico

Disponible solo para el Arisen, la vocación de arquero mágico destaca en el combate a larga distancia con flechas mágicas.
Además de atacar y curar, los arqueros mágicos son expertos en apoyar a sus aliados.
A cambio de reducir sus propios PV máximos, pueden, además, aprender una habilidad personalizada que lanza un ataque devastador sobre una zona extensa.

Duelista místico
Vocación exclusiva del Arisen

Duelista místico

El duelista místico es una vocación solo disponible para el Arisen que combina los ataques cuerpo a cuerpo con la magia, lo que la hace muy equilibrada y eficaz a cualquier distancia.
El duelista místico es un maestro de su arma distintiva, la lanza doble. Además, su magia le permite paralizar rivales o arrojarles múltiples objetos.

Ilusionista
Vocación exclusiva del Arisen

Ilusionista

Los ilusionistas, una vocación exclusiva del Arisen, pueden invocar espejismos con humo creados con el incensario, su arma distintiva.
Estos les permiten confundir a sus rivales para hacerlos luchar entre sí. También tienen la habilidad de potenciar temporalmente a los peones más allá de sus límites.

Adalid
Vocación exclusiva del Arisen

Adalid

El adalid es una nueva vocación exclusiva del Arisen que puede usar cualquier arma y aprender habilidades diferentes de cada vocación. Usando esta variedad de armas, el adalid se adapta a cualquier situación y crea combos que superan los límites entre vocaciones.
Dado que posee estadísticas base más bajas, necesita aprovechar las ventajas de cada tipo de arma según la situación para estar al mismo nivel que otras vocaciones con especialidades.

Maestros de vocación
Quienes han dominado su vocación
Maestros de vocación

Durante tus viajes encontrarás maestros de vocación que han llevado al máximo el dominio de su especialidad.
Al estrechar tu relación con ellos y ganarte su aprobación, desbloquearás su vocación, o podrán darte tomos especiales que enseñan habilidades de la máxima categoría: las «habilidades maestras».

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