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UPDATE 關於《Dragon's Dogma 2》的更新資訊

2024.10.31

[PlayStation®5 Pro]

更新支援PlayStation®5 Pro功能
  • 增加「選項>圖形」裡「PlayStation® Spectral Super Resolution」的選項。
  • 增加「選項>圖形>圖形品質」裡「平衡」的選項。

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

修正錯誤
  • 修正在任務「水邊的蜥蜴」中,即使將毒壺丟進蜥蜴人的巢穴,也可能無法正常推進任務的錯誤。
  • 修正性格為「才略」、「奔放」的隨從在戰鬥中施放羽落術失敗時,可能會停止所有行動的錯誤。
  • 修正在通過「隱士的靜思小徑」時,迷你地圖會不停地擴大和縮小的錯誤。
  • 修正在米爾汀和玩家隊伍一起戰鬥時,其施放的「龍捲風」攻擊力過高的錯誤。

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S]

修正錯誤
  • 修正在角色編輯畫面內切換項目分頁時,系統不會播放音效的錯誤。

2024.10.17

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

  • 「選項>圖形>圖形品質」的選擇項目變更為「畫質優先/幀率優先」。

2024.10.4

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

修正錯誤
  • 修正當弓箭手隨從在戰鬥中使用「怒濤箭」時,該技能被中途取消的錯誤。
  • 修正巫師隨從在溫泉泡澡後會一直使用「耐力回復」,導致其無法行動的錯誤。
  • 修正在編輯角色時設定的「姿勢」未被套用於狀態或商店等畫面(有顯示角色的畫面)的錯誤。
  • 修正巨龍附身引起的「巨大災禍」不只發生在投宿的城鎮,也會發生在其他地區的錯誤。

2024.9.17

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

◆ 增加和調整各種遊戲設定
增加「輕鬆模式」。 ※1
  • 降低旅館的住宿費。
  • 降低剎那飛石的價格。
  • 提高背包的承重能力,使其狀態不易變為「Heavy」或「Very Heavy」。
  • 降低非戰鬥狀態時的衝刺消耗耐力。
  • 覺醒者陷入無法戰鬥的狀態後,選擇「從上次進度開始」不會增加耗損體力條。
  • 即使巨龍附身進入末期症狀也能自然痊癒,不會引起「巨大災禍」。
在巴克巴塔爾設置「歸途基石」。
在龍識者的道具交換清單中增加「初始王冠」、「初始王鎧」、「初始脛甲」。
增加隨從的待命動作種類。
增加覺醒者和隨從開始衝刺時的動作。
增加覺醒者爬在高速飛行的大型敵人身上時的動作。
取消使用「被忘卻的異界石」復活主要隨從的次數限制。
進一步改善在特定狀況下對CPU造成過度負荷的問題。 ※2
降低程式崩潰的頻率。
Lv51或以上的覺醒者在雇用隨從時,所需的異界石消耗量現將不受隨從與覺醒者之間的等級差別影響,調整為最多3000。
◆ 調整職業性能
戰士
  • 提升各種武器的攻擊力。
  • 縮短在受到傷害身體後仰時,可使用「盾牌防禦」取消動作的等待時間。
  • 縮短「升龍斬」的蓄力時間,縮短發動後陷入僵硬時可取消攻擊的判定時間。
  • 提升「狂襲」的攻擊力和擊飛力,提升對攻擊目標的追蹤性能,變更為若最初鎖定的對象在途中被擊倒,則重新鎖定附近的其他對象。
  • 延長「盾牌擊」擊飛敵人後的倒地時間,提升對敵人的擊飛力。
  • 提升發動「突刺」時的追蹤性能,調整為更容易命中鎖定的目標。
  • 提升「圓月斬」的攻擊力,擴大攻擊命中的範圍,提升發動技能時的動作開始速度,調整攻擊命中的判定時間。
  • 提升「裂空斬」的攻擊力和擊飛力,擴大攻擊命中的範圍,強化擊中小型敵人時的擊退動作。
  • 提升發動「穿刺」時的動作速度,調整移動補正的數值讓攻擊更容易命中對象。
鬥士
  • 延長「行雲流水」的整體輸入時間。
  • 縮短發動「金剛衝」後陷入僵硬時,可取消攻擊的判定時間。
  • 提升「退魔劍聖斬」的攻擊力。
  • 調整「魔人斬」的攻擊命中的判定時間,調整為當大型敵人倒地時,更容易命中其弱點部位。
弓箭手
  • 縮短「鑽心箭」的蓄力時間,延長準確射擊的輸入時間,提升攻擊力和擊飛力。
  • 提升「鬼神箭」的傷害值,縮短發動技能後暫時無法回復耐力的時間。
  • 提升使用弓箭射擊的傷害比例,提升命中弱點部位時的傷害比例。
  • 降低道具「火藥效果箭」、「淋水效果箭」、「淋油效果箭」、「疫毒效果箭」的重量。
法師
  • 延長「強制緘默」造成的異常狀態「禁言」的持續時間。
  • 延長「火焰風暴」的噴射距離。
  • 提升「護衛之靈2」賦予夥伴的魔力護盾強度,增加其被擊中時的抵禦次數。
  • 延長「緊急治療2」持續回復體力的效果時間。
  • 提升追加輸入「閃電術」的發動按鈕時,其追擊落雷的威力。
盜賊
  • 「絕火超炎刃」的消耗耐力從消耗固定耐力值變更為消耗耐力最大值的一定比例。
魔劍士
  • 提升「狙擊魔刃」的攻擊力和擊飛力。
◆ 修正錯誤
玩家
  • 修正魔弓手在舉弓射擊後重新舉弓時,可能會發生鏡頭動作異常的錯誤。
  • 修正復甦者在覆蓋附魔後快速切換武器時,即使效果時間結束,特效也不會消失的錯誤。
  • 修正變更按鈕配置設定時,可能會無法套用到弩砲拉弦動作的錯誤。
  • 修正在一般對話中選擇繼續對話時,玩家角色可能會同時做出動作的錯誤。
  • 修正跌落至河川的某些位置時,可能會無法回到陸地的錯誤。
  • 修正玩家角色可能會陷在棺材裡的錯誤。
  • 修正在耐力耗盡時,行走可能會比靜止更早開始回復耐力的錯誤。
  • 修正跌落在部分帶車篷的牛車上時,無法正常做出傷害無效動作的錯誤。
  • 修正從高處發動「穿刺」時,可能會無法抓住目標的錯誤。
  • 修正在幻術師施放幻象時,可能會無法操作角色的錯誤。
  • 修正玩家角色可能會被困在原地無法操作的錯誤。
  • 修正「冰柱術」的冰塊可能會懸空的錯誤。
隨從
  • 修正在異界石空間內解雇隨從後進入「追憶的異界石」時,不在異界石空間內的已解雇隨從出現在「正在場內的隨從」清單中的錯誤。
  • 修正弓箭手隨從發射特殊箭矢時,可能會發生動作異常的錯誤。
  • 修正在隨從體力降低時,行動可能會被取消的錯誤。
  • 修正在雇主的世界裡,主要隨從的眼影未正常顯示的錯誤。
  • 修正在塔羅斯戰中,隨從可能會停止行動的錯誤。
  • 修正在下達GO命令時,隨從可能不會執行採集動作的錯誤。
  • 修正鬥士隨從可能會停止攻擊的錯誤。
  • 修正用「盾牌騰」拋起隨從時,隨從可能會無法爬上普通牆壁(無須拋起就能攀爬的牆)的錯誤。
  • 修正在隨從提議帶路時,按下Come命令後再按下Go命令的動作可能會造成無法正常帶路的錯誤。
  • 修正法師隨從可能會不斷重複相同動作的錯誤。
  • 修正隨從使用的「龍捲風」可能會偏離敵人位置的錯誤。
  • 修正隨從被亞龍操控時,該隨從可能會說出「夥伴受到操控」等台詞的錯誤。
  • 修正隨從無法避開肥胖殭屍的爆炸攻擊的錯誤。
  • 修正在玩家角色被幽靈束縛時,隨從可能不會伸出援手的錯誤。
  • 修正在遊玩新一輪遊戲時,隨從會帶玩家到已開過的寶箱位置的錯誤。
  • 改善隨從有時會說出不符合情境的台詞的問題。
NPC
  • 修正克莉烏娜爬上梯子後會陷入僵硬的錯誤。
  • 修正塔埃森的手部渲染錯誤。
  • 修正在克莉烏娜使用「轉魔眼」時,畫面會顯示切換廣射/狹射UI的錯誤。
  • 修正完成部分任務後,塔埃森可能會說出不符合情境的台詞的錯誤。
  • 修正在「探究的結果」中使用轉命魔弓後,會在任務初期就達成完成條件的錯誤。
  • 修正無頭騎士被擊敗跌落水裡後,可能會被困在傳送地點無法動彈的錯誤。
  • 修正巫妖的追蹤彈會無視幻術師的幻體去攻擊其他目標的錯誤。
  • 修正在「災難降臨」中幼龍可能會停止行動的錯誤。
  • 修正獅鷲可能會在固定地點不斷盤旋的錯誤。
  • 修正打倒正在復活其他魔物的巫妖時,該魔物仍可能會復活的錯誤。
  • 修正血腥牛頭怪被落石擊中時,可能會受到異常傷害的錯誤。
  • 修正骷髏領主被盜賊的強攻擊壓制住後,在壓制狀態下弱攻擊無法命中的錯誤。
  • 修正幼龍的部分攻擊特效渲染錯誤。
  • 修正敵人投擲的火把可能會呈現懸空狀態的錯誤。
  • 修正在無頭騎士發動抓取攻擊時,被抓取對象可能會往正下方掉落的錯誤。
  • 修正無法竊取道具的敵方盜賊可能會使用「瞬盜」的錯誤。
任務
  • 修正在「響徹街道的刀聲」中與朗納爾一起冒險時,選擇「從上次進度開始」可能會讓隨從回到隊伍的錯誤。
  • 修正在「響徹街道的刀聲」中與隨從分開的場景裡,隨從可能會跟在玩家身邊的錯誤。
  • 修正在「布連的執著」中擊敗獨眼巨人後,做出特定動作可能會讓獨眼巨人復活的錯誤。
  • 修正在「夫妻情誼」中做出特定動作後,即使將死亡的葛雷格爾復活,他也不會回家的錯誤。
  • 修正在特定條件下,「希格斯酒鋪」的商店功能無法使用的錯誤。
機關
  • 修正藏有敵人的棺材可能會從一開始就呈現開啟狀態的錯誤。
  • 修正在旋轉弩砲台時,其模型會穿過其他物件的錯誤。
武器裝備
  • 修正披風的防具性能數值未被套用的錯誤。
  • 修正部分腿部裝備可能會拉長變得不自然的錯誤。
渲染
  • 修正關閉商店畫面後,水面可能會變得看起來像是帶有濾鏡效果的錯誤。
  • 修正遠景的陰影可能會變得看起來不自然的錯誤。
  • 修正在過場動畫中可能會無法顯示部分紋身的錯誤。
UI
  • 修正在切換語言時,標題畫面的部分文字未切換為對應語言的錯誤。
  • 修正在特定狀況下,職業公會的自訂技能畫面不會顯示技能預覽影片的錯誤。
  • 修正在切換語言時,任務畫面的圖像可能不會切換的錯誤。
  • 修正在「鐵石之心的溫度」中,顯示羅曼所在地的任務圖示未標示於正確位置的錯誤。
  • 修正在歷史紀錄的NPC紀錄中,通知圖示可能會消失的錯誤。
聲音
  • 修正在戰鬥中使用龍之鼓動時,可能會發生音樂切換異常的錯誤。
  • 修正從異界石內出來時,異界石發出的音效可能會被遮蔽的錯誤。
其他
  • 修正在跳過特定過場動畫時,畫面可能會保持轉暗狀態的錯誤。
  • 修正在變更為特定髮型後,頭頂毛髮會變少的錯誤。
  • 修正部分懸空的採集點。
  • 修正在照片模式中,即使選擇不顯示覺醒者,其身體也可能留在畫面上的錯誤。

[Steam]

修正在開啟DLSS FRAME GENERATION功能的情況下,離開暫停選單時會有短暫卡頓的錯誤。

[Xbox Series X|S / Steam]

在「選項 -> 語言 -> 顯示語言」裡增加「Polski」(波蘭文)。
  • ※1 玩家可隨時透過標題畫面上的選項從一般模式變更為輕鬆模式,但在到達結局之前,無法從輕鬆模式變更為一般模式。此外,部分獎盃和成就只能在一般模式下獲得。
  • ※2 此選項有望改善出現大量NPC時(如城鎮等場景)的幀率。此外,若將圖形品質設定為「低」,幀率可能會獲得進一步改善。在Steam版的「選項>圖形」裡選擇降低電腦工作需求的設定,也能獲得同樣的效果。

2024.7.12

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

  • 修正在覺醒者和隨從一人(共兩人)行動時,隨從不會追上覺醒者的問題。
  • 修正在覺醒者和隨從一人(共兩人)行動時,隨從受到攻擊後無法動彈的問題。

2024.6.27

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

增加和調整倉庫功能。
  • 增加可在倉庫選單中販賣道具的功能。
  • 增加可在倉庫選單中更換裝備的功能。
  • 增加在職業公會變更職業時,可換上倉庫內裝備的功能。
  • 將可存放在倉庫裡的每種道具數量上限由99個增加至999個。
  • 調整為將道具存放至倉庫時,若數量超過存放上限,會自動存放符合上限的數量。
增加照片模式裡標示物「覺醒者」的開關選項。
調整為玩家在野外更容易遇到牛車。
修正無法正常獲得「鄉愁圍巾」、「荒野護腿」、「優越戒指」的錯誤。
修正可抵達野外某些禁止通行區域的錯誤。
修正貝爾蒙特內部分商店的玉石售價不正確的錯誤。
修正在部分任務的關鍵角色死亡時,「神諭者的占卜」不會作出相關提示的錯誤。
修正部分材料道具的採集點在進入下一輪遊戲前不會重置的錯誤。
修正「歷史紀錄>NPC紀錄」中部分角色的顯示圖像不正確的錯誤。
修正在解鎖「祖靈長眠地」之門時發生的相關錯誤。
修正在創建出身高為最大值的角色後,角色編輯畫面或狀態畫面內的鬍鬚位置和尺寸可能會偏離原設定的錯誤。
改善在特定狀況下對CPU造成過度負荷的問題。 ※1
修正其他些微錯誤。

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S]

增加「選項>圖形」裡圖形品質的「高/低」選項。 ※1
增加「選項>顯示器」裡「120Hz輸出」的開關選項。 ※2
  • ※1 此選項有望改善出現大量NPC時(如城鎮等場景)的幀率。
    此外,若將圖形品質設定為「低」,幀率可能會獲得進一步改善。在Steam版的「選項>圖形」裡選擇降低電腦工作需求的設定,也能獲得同樣的效果。
  • 我們預定於今後的遊戲更新中繼續改善幀率表現。
  • ※2 使用支援120Hz的螢幕時,若玩家將120Hz輸出設定為「開啟」,遊戲影像可能會看起來更加流暢。此選項無法讓遊戲的幀率維持在120fps。

2024.5.31

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

  • 將可存放在倉庫裡的道具數量上限由1000增加至3000。
  • 修正無法正常獲得「盜賊眼罩」、「貴族眼罩」的錯誤。
  • 修正在遊玩任務「神的守護者」時,播放影片後可能無法繼續任務的錯誤。
  • 修正隨從的化妝在玩家的世界和雇主的世界看起來不一樣的錯誤。
  • 修正更多主要隨從說出輔助隨從專用台詞的問題。
  • 修正其他些微錯誤。

[Steam]

  • 增加「選項>圖形」裡「DLSS FRAME GENERATION」的選項。
  • 修正在使用部分顯示卡時,可能會無法顯示地面的錯誤。

2024.5.15

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

  • 修正部分任務無法正常完成的問題。
  • 修正其他些微錯誤。

2024.4.25

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

降低巨龍附身的感染率,並讓玩家更容易辨識出隨從是否患病。
  • 調整為受感染時,眼睛顏色的閃爍會變得更明顯。
調整為在狀態畫面或商店等顯示角色的畫面時,可將鏡頭拉近至覺醒者和隨從的臉部。
修正迷你地圖的顯示錯誤和調整部份顯示方式。
  • 調整為不會在迷你地圖上顯示已開啟的寶箱。
調整隨從的行為模式和台詞。
  • 修正有時無法與隨從擊掌的問題。
  • 修正隨從在提議帶路後未開始帶路的問題。
  • 將隨從調整為更不容易跌下懸崖。
  • 調降某些隨從台詞的出現率,避免同一句台詞出現過多次。
  • 改善隨從有時會說出不符合情境的台詞的問題。
  • 修正隨從變得只會在戰鬥時說話的問題。
  • 修正主要隨從說出輔助隨從專用台詞的問題。
  • 調整為被敵人抓住時,只要下達HELP命令,隨從就會更主動地幫助覺醒者。
  • 降低野外隨從主動提議雇用自己的頻率。
修正在執行護送任務時,某些特定行為(例:進入角色編輯畫面)會導致任務失敗的問題。
修正在城鎮內與魔物戰鬥時可能被關進監獄的問題。
改善在特定狀況下發生程式崩潰或停止回應的問題。
修正其他些微錯誤。

2024.4.9

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

  • 修正部分任務無法正常完成的問題。
  • 修正部分容易卡住的地形。
  • 修正其他些微錯誤。

2024.4.1

[Xbox Series X|S]

  • 玩家現可在遊玩途中選擇「重新開始遊戲」。
  • 提高隨從公會販賣的「變身祕術」庫存上限為99個。
  • 調整為在初期就能接到「自己的房間」的任務,玩家可在此投宿和存檔。
  • 增加「選項>圖形」裡動態模糊的開關選項。※1
  • 增加「選項>圖形」裡幀率的「Max30/可變」選項。
  • 修正部分文字顯示問題。
  • 修正其他些微錯誤。

[Xbox Series X]

  • 增加「選項>圖形」裡光線追蹤的開關選項。※1
  • ※1 此選項並不能大幅改善幀率問題。我們預定於今後的遊戲更新中改善幀率表現。

2024.3.29

[PlayStation®5 / Steam]

  • 玩家現可在遊玩途中選擇「重新開始遊戲」。
  • 提高隨從公會販賣的「變身祕術」庫存上限為99個。
  • 調整為在初期就能接到「自己的房間」的任務,玩家可在此投宿和存檔。
  • 修正部分文字顯示問題。
  • 修正其他些微錯誤。

[PlayStation®5]

  • 增加「選項>圖形」裡動態模糊的開關選項。※1
  • 增加「選項>圖形」裡光線追蹤的開關選項。※1
  • 增加「選項>圖形」裡幀率的「Max30/可變」選項。

[Steam]

  • 改善開啟DLSS SUPER RESOLUTION時的畫面品質。
  • 修正在部分設定下模型看起來較為粗糙的問題。
  • ※1 此選項並不能大幅改善幀率問題。我們預定於今後的遊戲更新中改善幀率表現。